Сколько сейчас стоит стафф Куса:
Название |
Цена сейчас рублей |
Клад |
Нашли |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
3970 |
Магнит |
В наличии |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5550 |
Стандарт |
Доступно |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2800 |
Магнит |
В наличии |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3220 |
Прикоп |
Много |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
1770 |
Стандарт |
Предзаказ |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2490 |
Тайник |
Много |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5260 |
Магнит |
Заканчивается |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4380 |
Доставка на район |
Предзаказ |
Метадон 0.5 гр. |
4890 |
Моментальный |
Есть |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3750 |
Премиум кладмен |
Ограничено |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8600 |
Надежный тайник |
Много |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1190 |
Тайник |
Много |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2250 |
Премиум кладмен |
Много |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
2290 |
в городе |
Предзаказ |
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.
Как я купила кодеин и решила тратить молодость не на образование, а на то, что люблю
Эээ, привет, люди! Мой рассказ сегодня будет про всякие закладки и промокашки, про нашумевший кодеин и о том, как я решила убиваться на этой хренью, чтобы не тратить время на глупое образование. Хей, но не советую никому иметь такой план, потому что это может быть очень опасно.
Я, короче, однажды решила поэкспериментировать с наркотиками. Так, типа, чтобы посмотреть, что за шпиганье все эти ганджи и закладки. Как-то раз на вечеринке, где все хипповали и убивались, я встретила чувака, который знал, где вливать такую штуку. Он пообещал мне планчик кодеина, и я, конечно, не смогла устоять перед возможностью испытать что-то новенькое.
В итоге, я оказалась у этого чувака в квартире, и он достал эти свои закладки. Я сразу же почувствовала этот проклятый промокашку в носу, и мне стало немного стремно. Но, знаешь, я не могла передумать, ведь это была моя собственная идея.
Так вот, я втянула этот кодеин, и, понимаешь, это было не то, что я ожидала. Нет, это не значит, что мне стало плохо. На самом деле, я просто чувствовала себя улетно, как будто парилась в облаках. Я была полностью расслаблена и все проблемы исчезли.
Каждый день после этого я закладывала себе дозу кодеина. И угадай, что? Я начала забывать о всем остальном. Мне было абсолютно все равно на учебу, на будущее, на все. Я хипповала, убивалась и наслаждалась своим беззаботным существованием. Я все время искала новые способы шпигать, хотя знала, что это неправильно и опасно. Но, знаешь, когда ты в таком состоянии, тебе просто все равно.
Мое окружение не понимало меня. Родители негодовали, друзья беспокоились, а я лишь насмехалась над ними. Я была свободна, и ничто не могло меня остановить. Все это было лишь убежищем от реальности, от ответственности. Я поняла, что тратить молодость на такое - это глупо и саморазрушительно.
Так, короче, я решила оставить все эти закладки и промокашки позади. Я решила, что мое настоящее "я" заслуживает лучшего. Я решила вернуться к образованию и заняться тем, что я действительно люблю. Жизнь слишком коротка, чтобы прожить ее в тумане и страхе. И, знаешь, я очень рада, что я наконец-то осознала это.